Zorganizowanie: Jeden z graczy pozostaje na środku, na ochotnika lub z losowania. Pozostali uciekają, żeby się ukryć.
Zasady:
Ten, kto ma pozostać staje przy ścianie, drzeiw, itd. Chowając głowę między ramiona i zaczyna głośno liczyć (zwykle do dziesięciu), by dać pozostałym czas na ukrycie się.
Po zakończeniu odliczania, głośno mówi “kto się nie ukrył, na tego wypadnie” , a następnie stara się odnaleźć ukryte osoby wołając ich imiona i dotykając ściany. Odnaleziony zostaje na środku i gra się powtarza.
Reszta może się uwolnić jeśli dotrze do ściany i krzyknie „wolny!”
Wariant:
W miejscach gdzie nie ma dużo wolnej przestrzeni, na dziedzińcu szkolnym na przykład, liczy się do trzech a pozostałe dzieci, zamiast szukać kryjówki, przybierają nieruchomą pozę, podczas gdy osoba ze środka próbuje zmusić ich, żeby się poruszyły przez opowiadanie śmiesznych rzeczy itd... jeśli zauważy, że ktoś się poruszy, cofa go do samego początku. Reszta stara się stopniowo dotrzeć do mety, tak żeby ich ruchy były niewidoczne. Głównie wtedy, gdy znowu liczy do trzech, gdyż jest wówczas zwrócony plecami i daje to dzieciom możliwość przybliżenia się.